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魔族任务选择的思路精而龙之谷宝贝sf不滥

龙之谷宝贝手游魔族任务选择的思路精而不滥,今天大概是我2015年魔族最少的一天。我是个玩游戏很拼命的人,之前最疯狂的时候,好像陷入了一种强迫症一样的症状,如果不打完20个魔族,就睡不着,刚开始这种情况还 并不严重,直到后来龙之谷宝贝出了魔族双倍,使我陷入了一种十分癫狂的状态,每天必须要20个36才可以,为了保证必须是36魔,我从一个魔族小混混,强迫自己成了一个带魔队长。

因为不想跟着不认识的队长莫名其妙打了12。而那段时间,如果我非常不幸点到了1和2,我一定会马上逃跑(至今我都不知道魔族逃跑算不算在次数里),如果逃跑失败,12魔被打死,我就会懊恼好几分钟(下个钟头就恢复了)。自从出了魔族9阶,老实说,打过第一个9之后,我就再也不想打12345678了。按照最保守的估计(不算出3级上电视的情况)。一个9阶拿2个2级宝石,1和2阶拿一个1级宝石,3和6阶拿一个2级宝石。那么打一个9,就等于打了8个1和2阶,所以,现在的魔族是一个宁缺毋滥的时代。我宁愿每天只打3个9阶,也不要打20个1阶来凑数。

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